Videomapping monumental, diseño audiovisual y producción técnica para la A.C. Banda Joven de Marcilla
El Castillo de Marcilla se convirtió en un enorme lienzo audiovisual para contar su propia historia a través de la música, la luz y la imagen.
Las Luces en la Piedra es un espectáculo de videomapping creado por Ikus-Arte para la A.C. Banda Joven de Marcilla, con el patrocinio del Ayuntamiento de Marcilla, en el que la arquitectura del castillo y la música interpretada en directo forman parte de una misma puesta en escena.
El proyecto nació en 2024 y regresó al Castillo de Marcilla el 7 de agosto de 2026 con una propuesta completamente renovada.
No se trataba simplemente de volver a proyectar el espectáculo original. Para esta nueva edición decidimos partir prácticamente de cero y realizar un rediseño integral de la propuesta audiovisual, desarrollando una nueva puesta en escena y nuevos contenidos adaptados con precisión a la arquitectura de la fachada.

En un videomapping, el edificio no es únicamente la superficie sobre la que se proyecta.
Es parte de la narración.
Torres, almenas, ventanas, muros y elementos arquitectónicos del Castillo de Marcilla fueron estudiados y utilizados como referencia para diseñar cada una de las secuencias.
A partir de una plantilla precisa de la fachada desarrollamos animaciones y transformaciones capaces de jugar con la percepción del edificio: elementos que aparecen y desaparecen, materiales que cambian, estructuras que se construyen o se descomponen, trazados de luz que recorren la piedra y diferentes universos visuales que transforman el castillo sin perder nunca su identidad.
La proyección permite así crear la ilusión de que es la propia arquitectura la que se mueve, cambia y cobra vida.

El diseño visual acompaña al espectador en un recorrido inspirado en diferentes épocas y acontecimientos relacionados con la historia del Castillo de Marcilla.
La piedra se transforma para evocar otros tiempos, aparecen referencias históricas, elementos ornamentales y diferentes lenguajes gráficos y, poco a poco, la fachada real deja paso a nuevos espacios imaginarios.
Todo ello está concebido para integrarse con la música interpretada en directo por la A.C. Banda Joven de Marcilla.
Imagen y música no funcionan como dos elementos independientes. Las animaciones, cambios de escena, efectos de luz y grandes transformaciones visuales están diseñados y sincronizados con la estructura musical para construir conjuntamente la dramaturgia del espectáculo.

Uno de los principales retos de esta edición era regresar a un espectáculo realizado anteriormente sin ofrecer al público simplemente una repetición.
La versión de 2026 mantiene el concepto que dio origen a Las Luces en la Piedra, pero supone una revisión completa de su lenguaje visual y de su puesta en escena.
Se desarrollaron nuevos diseños, imágenes, animaciones, efectos tridimensionales, transiciones y secuencias de transformación arquitectónica, incorporando además nuevas herramientas de creación audiovisual e inteligencia artificial dentro del proceso de producción.
Estas herramientas se utilizaron como una parte más del flujo creativo, combinándolas con diseño gráfico, composición, animación, edición y postproducción tradicional.
El resultado es un espectáculo prácticamente nuevo, construido específicamente para volver a sorprender al público frente al mismo escenario monumental.

Crear las imágenes es solamente una parte del trabajo.
Para conseguir que cada elemento visual coincida con la arquitectura real es necesario desarrollar previamente una plantilla detallada del edificio y trabajar sobre ella durante todo el proceso de creación.
Una vez instalado el sistema de proyección, comienza una segunda fase fundamental: ajustar físicamente las imágenes sobre la fachada.
Cada ventana, almena, muro y línea arquitectónica debe coincidir con su equivalente digital.
El trabajo continúa con pruebas nocturnas, ajustes de geometría, luminosidad, color, sincronización y programación hasta conseguir que la proyección deje de percibirse como una imagen colocada sobre un edificio y pase a integrarse con él.

Para Las Luces en la Piedra se desplegó un sistema técnico de proyección de gran formato, videomapping, iluminación, control audiovisual y producción técnica, preparado específicamente para las dimensiones y características del Castillo de Marcilla.
El proyecto comprende diferentes disciplinas coordinadas por Ikus-Arte:
Concepto y diseño audiovisual
Diseño y adaptación de contenidos a la arquitectura
Animación y composición digital
Creación audiovisual mediante herramientas tradicionales e IA
Edición y postproducción
Diseño de videomapping
Programación y sincronización
Sistema de proyección de gran formato
Iluminación
Montaje, ajuste y operación técnica
Producción técnica del espectáculo
Detrás de cada minuto proyectado sobre el Castillo hay muchas horas de diseño, pruebas, correcciones y decisiones que el público nunca llega a ver, pero que son precisamente las que permiten que, durante el espectáculo, la tecnología desaparezca y quede únicamente la experiencia.

Un espectáculo de estas características solo es posible gracias al trabajo y la confianza de muchas personas.
Desde Ikus-Arte queremos agradecer especialmente a la A.C. Banda Joven de Marcilla la confianza depositada nuevamente en nosotros para desarrollar el proyecto y la posibilidad de replantearlo y hacerlo crecer dos años después de su primera edición.
También al Ayuntamiento de Marcilla, patrocinador del espectáculo, por apoyar una propuesta que une patrimonio, música y creación audiovisual contemporánea.
A todo el equipo de Ikus-Arte que participó en el diseño, producción, montaje y realización técnica, y a todas las personas que colaboraron para que el proyecto pudiera hacerse realidad.
Y, por supuesto, al público que llenó los alrededores del Castillo de Marcilla. Después de meses trabajando frente a una pantalla y muchas horas de montaje y pruebas, ver a miles de personas mirando hacia la misma fachada es la mejor forma de entender por qué hacemos este trabajo.
Las fotografías que acompañan esta página fueron realizadas por Mikel Legaristi (@mlega), a quien agradecemos haber capturado y conservado algunos de los momentos de aquella noche.

Las Luces en la Piedra representa muy bien nuestra manera de entender los proyectos audiovisuales en Ikus-Arte.
No buscamos simplemente proyectar imágenes sobre una superficie.
Partimos del espacio, de su arquitectura, de su historia y de aquello que se quiere contar para desarrollar una propuesta creada específicamente para ese lugar.
Patrimonio, música, iluminación, vídeo y tecnología pueden convertirse así en herramientas de una misma narración.
Porque, a veces, para descubrir la historia de un edificio solo hace falta conseguir que sus piedras comiencen a hablar.



























